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修正BUG列表: 1 印度苏丹王(Sultans)科技使村民采金速率加快110%而非10% 2 部分Win7/8的问题和安装后不能游戏 3 蒙古有两个猎狗(hunting dogs) 科技,而研究了第二个会抵消第一个的效果
4 印加声音或者太大,或者太小 5 热那亚弩手和印度象射手(Genoese xbow and Ele archer)升级费用显示错误
6 AI BUG和特定AI的喋喋不休的聊天信息
7 科技树中不显示木门
8 印加科技树中依然显示马厩,匈奴科技树中依然显石墙
9 自动端口转发技术使得启动时间更短
10 在Win XP或更早的系统中,帝国音量与系统音量关联
11 丘陵要塞,雅典卫城和淘金热(Hill Fort, Acropolis, Golden Pit)地图中“转到城镇中心”键不能转到城镇中心的位置
12 印度移动/攻击的语音重新混音
13 玛雅特色科技首领(Tlatoani)不生效
14 日本炮塔能一次发射三个炮弹
15 Rain unit 可被村民攻击
16 长戟兵对骑兵的附加伤害+2(恢复初始状态)
17 西班牙征服者生产享受土耳其组队奖励加成
18 巨型投石机视野和索敌半径BUG 19 斯拉夫贵族骑兵(Boyars)死亡时不播放音效 20 一些组队奖励在800X600解析度下无法显示完全 21 精锐马扎儿胡萨轻骑兵(Elite Magyar Husza)科技不在触发列表中
21 日本特色科技射箭孔(Yasama)对在升级完成时依然在建造的塔和在研究警戒塔/要塞科技之前建造完成的塔不生效 22 维京组队奖励船坞建造价格减少百分比在科技树中显示为25%,而非修改后的15% 23 精锐掷斧战士在科技树中升级费用显示错误 24 精锐印加大戟兵(Elite Kamayuk)在科技树中升级费用显示错误 25 中美洲城门有着飞起来的旗帜 26 捕鱼刺网(Gillnets)科技在科技树中显示捕渔速度上升15%,但在数据库中为25% 27 印加城门不受文明奖励(建筑建造消耗石材-20%)影响 28 印度贸易工厂图像应为中东风格建筑,而不是远东风格建筑 29 斯拉夫特色科技(Orthodoxy)东正教对携带者圣物的僧侣不生效 30 阿兹特克文明奖励+15%军事单位建造速率对巨型投石机不生效 31 土耳其炮塔科技消耗400木材,然根据文明奖励应为200木材 32 意大利捕鱼刺网(Gillnets)科技费用为50食物、50木材,然根据文明奖励应为75食物、100木材 33 木门不受玛雅组队奖励影响
随机地图修改: 1 黑森林(Black Forest)地图改回原始的地图脚本
2 高地(Highland)地图有时没有浅滩地形 3 弑君(Regicide)模式在淘金热,据点,丘陵要塞和草原(Golden Pit, Hideout, Hill Fort and Steppe)地图中无效
平衡调整 1 马扎儿胡萨轻骑兵(Magyar Husza)和精锐马扎儿胡萨轻骑兵(Elite Magyar Husza)基本近程攻击力-1,对攻城武器的附加攻击力-2 2 印加大戟兵(Kamayuk)和精锐印加大戟兵(Elite Kamayuk)移动速度-0.05(比UU慢一点,比冠军剑士快一点) 3 印度象射手(Elephant Archer)生命值-50 4 印度象射手(Elephant Archer)和精锐印度象射手(Elite Elephant Archer)基本远程防御力+1,移动速度+0.1,对建筑物的附加攻击力-2 5 玛雅精锐羽箭手射程-1 6 印度文明奖励改为村民生产成本在黑暗,封建,城堡和帝王时代分别减少10%(45食物),15%(42食物),20%(40食物),25%(38食物) 7 印度获得信念和预热射击科技,失去脚踏起重机科技 8 印度文明奖励由渔民捕鱼加快25%、携带量+25改为捕鱼加快15%、携带量+15 9 印度组队奖励由骆驼兵系基本近程防御力+1改为骆驼兵系建筑物的附加攻击力+5 10 斯拉夫获得步兵板甲和重装骑射手科技,失去护腕科技 11 日本特色科技射箭孔(Yasama)使箭塔增加(+3)的额外箭支数-1 12 维京狂战士回复科技费用由500食物、850黄金改为850食物、400黄金 13 条顿特色科技铁甲(Ironclad)科技使攻城武器增加(+5)的额外基本近程防御-1
将会被调整:
1 印加行会科技恢复
2 精锐斯拉夫贵族骑兵(Elite Boyars)基本近程攻击力由16改为14
新版本特点:
真实的世界地图加入到场景设计者的模板之中
1000人口上限选项
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