111x111 發表於 1-1-2011 18:44:55

【轉帖】[CSO]身體部位傷害判定解析

本帖最後由 curtischan 於 1-1-2011 23:45 編輯

相信很多CSO玩家都是出了殭屍才來玩的

但你對CSO裡面的人物身體構造了解多少呢:)

不是有打到身體就好了

還要知道哪邊能造成較大傷害

想當然大部分的人都知道"頭部"傷害最大囉:D



身體部位總共有五種判定

頭部、胸部、腕部、腹部、腿部

我都習慣購買"詳細傷害提示"

不僅可以知道怎麼擊殺敵人的

被殺的時候還可以知道有沒有打中對方;)

當然詳細傷害提示也會有出錯的時候
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/4be6ae2ed2d946f8be0f62acc517f1dc.jpg

(這啥啊...囧)
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/0beaa984ada64516a225b21a846d5109.jpg


CSO角色的身體構造如下
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/8da153b32a3846e18ba3ed760d293b0f.jpg
骨架分析如下
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/beb71a9c492e4e63823a3884f844bb1d.jpg
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/994f54f62f594483add00474ce9cbd04.jpg
男角色骨架非常簡單

也是CS最原始的角色骨架

(骨架就是像人體的骨骼一樣,控制遊戲角色的動作)

當然這不是重點:D

只要是眼睛所看到的地方

幾乎都打的到

只有一些衣服角落或配件是空的



而CSO多了女角色

很多玩家為之瘋狂

也讓CSO變成了重女輕男的遊戲了:P
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/7335f4f1ea9c4b36860b3762dcb19101.jpg
(排排站要選美>///<?)

不過還好有出一些型男



來看看女角色的身體構造
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/bdaa11da417940109dfde5032bd135a8.jpg
骨架分析
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/90cee81ae01e442bb180c1f5a3612f9b.jpg
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/940b8034cb9d4868811935e59e3e89e7.jpg
似乎比男角色複雜些:(

但部位判定基本上是跟男角色一樣的

人物高度不變

所以瞄準頭部的高度沒有差別;)

但相信很多人討厭女角"太苗條"這點吧

在一般團死就不容易被打中

變的好多人都打上了"cl_minmodels 1"指令

這個指令就是人物統一的指令

也就是你看到的人物完全是同一個角色

警察跟歹徒各一個

(似乎一般團死才有效)

或許在遊戲上會比較不會因為角色的保護色而影響

而且若對方是女角色

殺死對方會看到男角色躺下然後發出女生的聲音...

所以我覺得沒必要這樣

很多東西真的習慣後就好了:(

來玩CSO

就應該接受CSO所出的東西

不然就玩Steam就好咩

像獵戶座這麼變態的狙擊槍

當初我也曾經恨到想禁獵戶座呢;(

但久了之後發覺也還好

強也是看人用

輸給那把時

下一場贏回來就好

不過我還是節制自己少拿獵戶了

比較喜歡其他重狙的技術:D



題外話講完了:P

接下來開始解說各部位吧



頭部:



爆頭傷害為基本傷害的4倍



任何武器都會判定爆頭

(爆炸性武器除外)

頭部傷害都是最高的

購買護甲的時候

通常都要選擇有加頭盔的選項:)

頭盔無法單獨購買

而有無頭盔的傷害是差很多的

若是手槍或衝鋒槍子彈

護甲可以減少將近一半的傷害

(護甲可以大量降低爆炸性傷害,一般模式起始800美金的第一場可以選擇無頭盔的護甲來預防被炸;))

所以沒有頭護甲的話

USP.45戰術手槍都可以一槍爆頭斃命了

瞄準頭部是每個玩家最基本要掌握的技巧



胸部、腕部:



胸部、腕部為基本傷害



胸部跟腕部會一起介紹

是因為兩個部位是最基本也是最容易打到的地方

只能打出最基礎的傷害

頭部很小

很多人會習慣瞄準脖子或胸口

讓槍因後座力而向上打中頭部

這也是個不錯的方法:)

畢竟只要移動中的人物被打中

就會降低速度

這時候就比較好瞄準囉

使用傷害較低的槍攻擊移動目標時

就更應該掌握這點


背刺:



背刺為基本傷害的3倍



只有近戰武器的右鍵攻擊才會特別判定背刺:D

只要在人物的背後使用右鍵攻擊

就會判定背刺

造成強大傷害

就好像是暗殺的感覺:P

而詳細傷害提示沒有背刺的判定

它還是會顯示胸部或頭部

但就可以看見傷害比較高

在刀戰混亂中或偷襲時

背刺是非常有利的

而剛剛講到頭部!?

沒錯

背刺判定會跟爆頭判定重疊的

也就是背刺爆頭會造成12倍傷害

殭屍看了也害怕 囧



長刃背刺爆頭

http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/013b540914a14f679ef028a71c576189.jpg
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/ba163f67395344b7bf5a1e08b7cdbb42.jpg
補充:

近戰武器也會因為護甲而降低傷害

刀戰一般模式別忘了購買護甲唷;)



腹部:



腹部為基本傷害1.25倍



腹部顧名思義就是肚子

傷害算是第二高的部位

但其實判定的位置不是完全在肚子上唷

腹部判定位置

男角色
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/1258381f5c7f41f7a5bc179b8644ca04.jpg
女角色
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/69b232457cfe46f8b5cab12030c7e7f7.jpg
也就是在腰部以下

大約在重點部位的地方

若距離太遠瞄準不到頭部

可以選擇瞄準腹部

像是SVD或疾風獵鷹WA2000

攻擊腹部也是秒殺的

就可以不用花眼力去瞄準頭部囉

獵戶座M24與蛇姬之吻M95太遠無法破百

瞄準腹部就對了:D

就不怕打不死人囉

初學者較適合瞄準腹部

準心穩定的人還是建議頭部比較快



腿部:



腿部為基本傷害特別判定



腿部很特殊

護甲是沒有保護腿部的:(

護甲降低衝鋒槍或手槍的傷害太多

攻擊腿部可以造成比胸部、腕部甚至腹部還要大的傷害

但是並不是說衝鋒就要瞄準腿部唷

頭部還是比較實在

畢竟差很多

而步槍呢

我發現一個非常有趣的地方:P

似乎槍枝重量越重

對於護甲的貫通力就會提高

相反的

對於腿部的傷害就比較低

比較SCAR跟XM8
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/4622c17d5ebb482d861be1e4b08f32a0.jpg
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/d5a78d6b3b8b4083a32fd055d0ac94a0.jpg
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/eed8f63f082f4a78999f948d0f7c637d.jpg
重點來囉

腿部並不會是攻擊的主要位置

必須要注意的是狙擊槍

千萬不要瞄準腿部

重型狙擊槍就很明顯囉

打到腿部是不能秒殺的

甩狙就很常發生甩到腳的情況

所以狙擊槍是很要求準心穩定度的



以上是一般團死

對於一般角色的身體部位解說

我想很多人的心情應該跟下圖一樣吧
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/212ba38f7cd04eb39122d2627e7fe7fa.jpg




那接下來開始解說各種殭屍的身體構造吧

殭屍跟一般角色的外表差太多

也希望玩家們有空就多多觀察殭屍的身體:D

(任何模式都適用上方的各部位判定)
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/2fef706dee9e48308b2583e5683ccb2a.jpg
殭屍的身體部位判定其實跟人類一樣的

但一般殭屍最為難纏

主要是因為它是一般人類的骨架

但外表上卻差很多

而且動來動去的

站著不動的殭屍反而很難擊中正確位置

一般殭屍王
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/a56136e5716043cebb0cbf58232f5d5f.jpg
很多人都知道背後的吊鉤是假的

可以穿透天花板

攻擊也攻擊不到

殭屍王動來動去

最難打中的就是頭部吧

在面對一般殭屍王的時候

瞄準所看到的頭是沒有用的:(

一般殭屍王比人類還要高大

但是用的是人類骨架

所以頭部高度是沒變的

大約會在胸部突出的鉤子上

比起其他特殊殭屍

我覺得一般殭屍王是最難爆頭的;(

而它伸出來的魔爪是攻擊不到的

只要把一般殭屍想成人類的樣子就可以囉

不過我想應該不好想像吧:D



而其他殭屍要爆頭都非常簡單

正確瞄準所看到的頭部就對了;)
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/37b47be57f6e4677953d73670ad4275c.jpg
像莎拉或法蘭克的頭會歪來歪去

就可以瞄準脖子

因為基本上他們的胸部是不會動的:)



而雷比亞進化體較為特殊

身材高大

但不像一般殭屍是用人類骨架

要爆頭還是要瞄準所看到的頭部

但雷比亞真正身高卻跟人類一樣高

也就是說一般殭屍可以直接跳上去它頭上

站在它頭上的高度也沒有比較高

有傳說雷比亞進化體在某個角度會打不到

這就是因為外表跟傷害判定位置已經分開了

就會造成明明準心在它身上

卻都沒打中

這時候最好瞄準下面一點囉

畢竟所在位置是不會改變的:D



而戰神之章的敵人

部位判定也都很正常

只有奇波在丟手榴彈的時候

很難抓到頭部而已

我還在研究中

其他較特殊的

像巨獸雷比亞、卡曼契直升機、雷霆之眼、雷霆魚鷹

看的到的都打的到

且都有弱點存在:)

也就是說

韓國原場製作模組有在改善

一般殭屍就變成了一個粗糙的模組

將來出的新敵人

就比較不會有"看的到打不到"的問題了吧;)



特別報導:蚊子

蚊子是暑假活動"夏日防蚊大作戰"的怪物:D

特定地圖才會出現

而蚊子身體部位判定
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/b498625b6457482789711c55b503dad6.jpg
只有紅色圈內才打的到

肚子、翅膀、腳是打不到的唷

別以為大隻就容易打

蚊子飛行速度超快

最好是等牠停了再打

且瞄準頭部比較好;)

而蚊子跟人類一樣擁有100血量

我建議拿狙擊槍打較容易



以上的解說
http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/2cbb275eace841e6b5fb5650c753821e.jpg
---------------------------E N D---------------------

新手勿電 發表於 1-1-2011 18:47:35

一個好好既帖子
教你點爆c王頭

zzgundam1234567 發表於 1-1-2011 18:48:38

好長..
自己寫@_@?

wanwan007 發表於 1-1-2011 18:48:49

蚊都有~.~
真詳細

LOKLOKONE 發表於 1-1-2011 18:49:10

好長,多謝學到了好多...不過唔理3721描頭最安全..

lunpkpk 發表於 1-1-2011 18:49:20

最尾果幅好正-.-

殺無形 發表於 1-1-2011 18:50:54

字海/口\但係好詳細~推~

111x111 發表於 1-1-2011 18:54:33

最尾果幅好正-.-
lunpkpk 發表於 1-1-2011 18:49 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    你唔好同我講你skip哂上高果埋堆,剩係睇呢幅==

你同我升天= = >>>http://www.meetgee.com/Files/Gonglue/20101231/2fef706dee9e48308b2583e5683ccb2a.jpg

lunpkpk 發表於 1-1-2011 18:56:01

你唔好同我講你skip哂上高果埋堆,剩係睇呢幅==

你同我升天= = >>>
111x111 發表於 1-1-2011 18:54 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    真係好正= =
個tr個樣好博打

spe08065 發表於 1-1-2011 18:56:23

好有心機!
thx!
頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 【轉帖】[CSO]身體部位傷害判定解析